
Trabalhei com Avid, Media 100 Composer e Betacam. Responsável por montar programas da TV interna — documentários, entrevistas e vídeos promocionais — com um editor sênior. Também desenhei e animei títulos, terços inferiores e intros.
Crio mundos interativos entre jogos, interfaces e mídias audiovisuais.
Fundador da PixelLab e da Pixel Freak Games. Desenvolvedor web, game designer e criador digital transformando ideias em experiências interativas.
01 / Sobre
Desenvolvedor web, designer 3D, editor de vídeo e produtor de música eletrônica — envolvido com game development, realidade aumentada, performance audiovisual e qualquer tecnologia digital que produza sons ou imagens.
Há mais de duas décadas, transformo ideias em experiências interativas, unindo criatividade, tecnologia e paixão por desenvolvimento de jogos. Minha jornada começou nos primeiros dias da pixel art e dos jogos indie, evoluindo para design, desenvolvimento e produção digital em escala completa.
Como fundador da PixelLab e da Pixel Freak Games, especializo-me em criar jogos envolventes, experiências digitais imersivas e soluções web de alta qualidade. Meu trabalho abrange game design, programação, UI/UX, design visual e tecnologias interativas, sempre com foco em produtos polidos que equilibram criatividade e performance.
Ao longo da carreira, colaborei com startups, empresas estabelecidas e criadores independentes, ajudando a transformar conceitos em produtos digitais de sucesso. Seja construindo jogos, desenvolvendo aplicações sob medida ou desenhando sites modernos, gosto de resolver desafios complexos com pensamento inovador e execução limpa.
Sou movido pela curiosidade, pelo aprendizado contínuo e pela crença de que grande design e tecnologia devem trabalhar juntos sem atrito. Cada projeto é uma oportunidade de criar algo significativo, memorável e prazeroso para usu ários ao redor do mundo.
02 / Trajetória
Em 1997, após dois anos na Universidade Federal de Engenharia de Itajubá, mudei para São Paulo e iniciei a graduação na ESPM — Escola Superior de Propaganda e Marketing, concluída em 2001.
Na ESPM, integrei a TV interna e somuei ao currículo um curso de extensão em Tipografia e Design Gráfico, além de cursos curtos de vídeo, pós-produção e direção — e produzi um curta-metragem.
Desde a graduação trabalho e estudo mídia digital de forma contínua, mantendo sempre projetos pessoais de arte e música em paralelo ao trabalho profissional.
03 / Experiência
Da pós-produção para broadcast à mídia interativa, games e liderança de estúdio.

Trabalhei com Avid, Media 100 Composer e Betacam. Responsável por montar programas da TV interna — documentários, entrevistas e vídeos promocionais — com um editor sênior. Também desenhei e animei títulos, terços inferiores e intros.

Assistente do diretor brasileiro Afonso Poyart. Produzi comerciais de TV para empresas como Petrobras e Burger King. Tornei-me especialista em pós-efeitos com After Effects, Maya 3D e 3ds Max.

Grécia
Diretor de mídia interativa
Responsável pelo novo estúdio interativo e de vídeo — comerciais locais e supervisão de uma equipe de design. Migrei para mídia interativa em interfaces para internet e DVD, e comecei a estudar desenvolvimento web e código.

Principal designer de motion graphics do grupo fundado pelo apresentador e diretor da BBC John Mountford. Produzi produtos 3D e efeitos especiais para comerciais de TV com Cinema 4D e After Effects.

Sócio na Cabeça OKA, depois Estúdio OKA. UI design e desenvolvimento web com JavaScript, Node e PHP, além de game development com Unity, C# e Blender.
04 / Palco
Performances audiovisuais ao vivo e aparições em festivais na Europa, Egito e Brasil.
Vamos construir algo
Seja um jogo, um produto web sob medida ou uma experiência interativa — vamos conversar.